diff --git a/docs/manual/class/fapiao.md b/docs/manual/class/fapiao.md index 13c993f..0c96bd1 100644 --- a/docs/manual/class/fapiao.md +++ b/docs/manual/class/fapiao.md @@ -12,10 +12,10 @@ sidebar_label: 洛谷开票政策 ## 洛谷网校课程 -课程类开票类目为“\*其他咨询服务\*培训费”,[具体申请步骤请查看](course-enroll.md#step-15)。 +课程类开票类目为“\*生产生活服务\*培训服务”,[具体申请步骤请查看](course-enroll.md#step-15)。 我们也提供课程的邀请函以方便学校报名,如有需要可联系[课程客服](https://work.weixin.qq.com/kfid/kfc6e0346c45292ddd6)索取。 ## 洛谷高级团队 -开票类目是“\*信息系统服务\*洛谷高级团队”,[具体申请步骤请查看](../luogu/team/premium.md#六发票说明)。 +开票类目是“\*生产生活服务\*洛谷高级团队”,[具体申请步骤请查看](../luogu/team/premium.md#六发票说明)。 diff --git a/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md b/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md index 26ee9c2..d14ab1d 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md +++ b/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md @@ -142,7 +142,7 @@ UID(洛谷用户编号): ## 认证后有什么用 -1. 在个人中心中显示自己曾经获得的奖项,用户名旁边根据奖项显示已认证标记。并根据积分规则计算等级并展示(3-5 级为绿色,6-7 级为蓝色,8 级以上为金色),以增加社区活动的学术可信度。 +1. 在个人中心中显示自己曾经获得的奖项,用户名旁边根据奖项显示已认证标记。并根据积分规则计算等级并展示(3-5 级为绿色,6-7 级为蓝色,8 级及以上为金色),以增加社区活动的学术可信度。 2. 咕值将增加一项“成就分”,完成认证的用户根据最高奖项可以获得 20 到 100 的成就分。咕值高低会影响到用户举报、题解审核、公开赛申请、题目提交限制、图床与专栏配额等行为的优先度,高咕值用户会拥有更多的话语权。但如果选择不展示自己的洛谷认证等级则无法增加成就分。 3. 管理员可能会优先处理认证用户的反馈。 4. 只有认证后的用户才有资格担任洛谷月赛出题的任务,并可以获取数量可观的出题奖金。 diff --git a/docs/manual/luogu/account/setting.md b/docs/manual/luogu/account/setting.md index da0fc7f..c32d282 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/setting.md +++ b/docs/manual/luogu/account/setting.md @@ -13,7 +13,7 @@ sidebar_label: 个人设置 用户只需在信息修改设置即可加入或者退出。然而,为了保证用户代码能够展示一段时间,再次取消该计划需要等待一段“冷却期”,目前冷却期为 30 天。 -加入代码公开计划并不能成为免除抄袭题解受监督的方法。 +打开完全隐私保护并不能成为免除抄袭题解受监督的方法。 ## 奖项认证 diff --git a/docs/manual/luogu/contest.md b/docs/manual/luogu/contest.md index 988182c..38a5ca7 100644 --- a/docs/manual/luogu/contest.md +++ b/docs/manual/luogu/contest.md @@ -4,34 +4,34 @@ sidebar_position: 6 # 比赛 -洛谷拥有强大的比赛功能,可以模拟进行各类比赛。比赛的公开度有以下几种: +洛谷拥有完善的比赛功能,可用于举办各类比赛。比赛的公开度有以下几种: -- 官方比赛:洛谷官方出题的比赛。例如洛谷月赛,题目均由管理员仔细审核或者干脆自己命题,质量有保证,而且一般优胜者都有奖品。有时候也会有一些测试新功能或者娱乐性质的比赛。在首页上展示。 +- 官方比赛:洛谷官方出题的比赛。例如洛谷月赛,题目均由管理员仔细审核或由管理员自行命题,质量有所保障,优胜者通常可获得奖品。偶尔也会举办一些测试新功能或娱乐性质的比赛。在首页上展示。 - 个人公开赛:也经过管理员认可,题目质量较高,可能会有官方赞助的奖品。在首页上展示。 -- 团队公开赛:以团队的名义建立,其他同个人公开赛。 -- 个人邀请赛:用户自由的上传比赛,没有经过管理员审核,质量可能参差不齐。需要邀请码。 -- 团队内部赛:如字面上的意思。 +- 团队公开赛:以团队的名义建立,其他规则与个人公开赛相同。 +- 个人邀请赛:用户自行上传的比赛,未经管理员审核,质量可能参差不齐。参赛需要邀请码。 +- 团队内部赛:仅限团队内部成员参加。 -## 洛谷提供丰富多彩的形式 +## 洛谷提供多种比赛形式 -- OI 赛制:传统的赛制,比赛期间不能看到结果。以最后一次提交为准。 -- 乐多赛制:洛谷独创的赛制。结合了 OI 赛制和 ACM 赛制的优点,既可以按照题目的测试点分点得分,也不失比赛的刺激。比赛时可以看到结果。对于一道题的得分,计算为(评测得分\*0.95^(本题提交次数-1)),最低扣到原来的 70% 为止。 -- ICPC 赛制:比赛时可以看到结果,必须 AC 了这道题目才会计分,会记录 AC 这道题的耗时,每次失败的提交会加上 20 分钟的罚时。通过题目数多的排名在前;通过数一样的耗时少排名靠前。 -- IOI 赛制:最不刺激的赛制,比赛时可以看到结果,计分按照这道题目的最高得分。 +- OI 赛制:传统赛制,比赛期间无法查看评测结果,以最后一次提交为准。 +- 乐多赛制:洛谷独创的赛制,结合了 OI 赛制和 ACM 赛制的优点,既可按测试点分点得分,同时保留比赛的竞技性。比赛期间可查看评测结果。对于一道题的得分,计算方式为(评测得分 × 0.95^(本题提交次数 - 1)),最低扣至原来的 70% 为止。 +- ICPC 赛制:比赛期间可查看评测结果,必须通过(AC)该题才会计分。系统会记录 AC 该题的耗时,每次未通过的提交加 20 分钟罚时。通过题目数多的排名在前;通过数相同时,总耗时少者排名靠前。 +- IOI 赛制:比赛期间可查看评测结果,以该题的最高得分为最终得分。 ## 个人题库与个人比赛 -只要你是洛谷用户并达到一定等级,你就有权限[创建私有题目](https://www.luogu.com.cn/problem/new?type=U)、[创建个人比赛](https://www.luogu.com.cn/contest/new)等。 +达到一定等级的洛谷用户拥有[创建私有题目](https://www.luogu.com.cn/problem/new?type=U)、[创建个人比赛](https://www.luogu.com.cn/contest/new)等权限。 ## 举办比赛 进入个人主页-题库-我创建的比赛,点击创建比赛,填写需要的内容之后完成比赛设置即可。个人比赛的创建者可以看到所有提交者的代码。 -对于公开赛请务必按照 [公开赛审核要求](../../rules/academic/opencontest-standard.md) 上传比赛,否则比赛可能会被爆破或者被惩罚。 +对于公开赛请务必按照 [公开赛审核要求](../../rules/academic/opencontest-standard.md) 上传比赛,否则比赛可能被取消公开资格或相关用户可能被处罚。 -**恶意创建公开比赛属于II类违反,一次即可封号。** +**恶意创建公开比赛属于 II 类违反,一经发现即可能被封号。** -个人邀请赛和团队内部赛比较宽松,但不可以违反以下几点: +个人邀请赛和团队内部赛规则相对宽松,但不得违反以下几点: 1. 可能影响洛谷正常评测秩序的比赛,例如猜随机数。 2. 带有侮辱性质的比赛。 diff --git a/docs/manual/luogu/team/_image/team4.jpg b/docs/manual/luogu/team/_image/team4.jpg index add17da..7ba7400 100644 Binary files a/docs/manual/luogu/team/_image/team4.jpg and b/docs/manual/luogu/team/_image/team4.jpg differ diff --git a/docs/manual/luogu/team/_image/team5.jpg b/docs/manual/luogu/team/_image/team5.jpg index a510f88..1f9565c 100644 Binary files a/docs/manual/luogu/team/_image/team5.jpg and b/docs/manual/luogu/team/_image/team5.jpg differ diff --git a/docs/manual/luogu/team/index.md b/docs/manual/luogu/team/index.md index 6b9e07e..1351696 100644 --- a/docs/manual/luogu/team/index.md +++ b/docs/manual/luogu/team/index.md @@ -4,34 +4,35 @@ sidebar_position: 4 # 团队 -在洛谷,团队不再是简单的聚合体,而是多功能的集合型圈子。 +洛谷团队是一个多功能集合型社区,而不仅仅是简单的用户聚合。 ## 创建 :::caution - 团队一旦创建将无法解散,请谨慎创建。 -- 请不要滥用团队功能,请不要违规公开宣传团队,请只邀请有必要的成员进入团队。若团队出现了违反[《洛谷社区规则》](/rules/community/index.md)的行为,团队负责人可能会被追究连带责任。 - +- 请勿滥用团队功能、违规公开宣传团队,仅邀请必要的成员加入。若团队存在违反[《洛谷社区规则》](/rules/community/index.md)的行为,团队负责人可能被追究连带责任。 +- 团队被封禁后,所有现存成员无法自己退出团队。如需退出需通过申诉工单申请退出团队,由管理员审查后才能退出。 ::: -鼠标移到右上角图标,并且点击我的团队就可以看到我的团队。 +点击页面右上角个人头像展开个人菜单,选择"我的团队"即可查看已加入的团队。 ![team1](_image/team1.jpg) -点击创建团队后,就可以根据要求来创建一个团队。 +点击"创建团队"后,按页面指引完成创建。 ![team2](_image/team2.jpg) -将创建好的团队的地址链接分发给自己的学生,让学生来主动加入,而管理员就可以在审核列表中,成员的审核列表中看到这个成员,然后通过或者拒绝审核。 +将团队链接分享给学生后,学生即可主动申请加入。管理员可在审核列表中查看申请并选择通过或拒绝。 ![team3](_image/team3.jpg) -当然也可以把它设置为禁止任何人加入,或者是允许所有人直接加入。 +团队也可设置为禁止任何人加入,或允许所有用户直接加入。 +团队还提供公告功能,可用于发布重要通知。 ![team4](_image/team4.jpg) -在洛谷团队中,还有团队公告,可以将一些重要的事情给写在这边。下面还有一个讨论区。所有同学都可以发帖,在团队区讨论区里面讨论各种事情。 +公告下方设有讨论区,所有成员均可发帖交流。 ![team5](_image/team5.jpg) @@ -47,15 +48,17 @@ sidebar_position: 4 ![复制团队地址](_image/pt-member-review.png) -如果发现团队出现违反洛谷规则的行为,如**提交违规公开比赛**等,需要向洛谷举报并退出团队,否则可能负连带责任。 +如果发现团队存在违反洛谷规则的行为(如**提交违规公开比赛**等),应向洛谷举报并退出团队,否则可能承担连带责任。 + +用户无法主动退出已被禁用的团队。 ## 题库 -洛谷的团队包括自己的题目,作业,题单和比赛。 +洛谷团队包含私有题目、作业、题单和比赛功能。 ![team6](_image/team6.jpg) -在团队题库中可以增加自己的题目。新建完题目后可以上传测试数据并进行评测。 +在团队题库中可以添加私有题目。新建题目后可上传测试数据并进行评测。 ![team7](_image/team7.jpg) ![team8](_image/team8.jpg) @@ -66,93 +69,93 @@ sidebar_position: 4 ![team10](_image/team10.jpg) -作为团队的管理员,还可以把复制过来的题目,修改它的题目描述。同学们可以提交自己的代码,但仍然使用原来测试数据进行评测。 +作为团队的管理员,还可以修改复制后的题目描述。成员可提交代码,评测仍使用原有测试数据。 ![team11](_image/team11.jpg) ![team12](_image/team12.jpg) -这个功能很好用,因为不需要去重新的出数据,直接从洛谷的题目复制一个题目到自己团队里面修改题面就可以成为一道新的题目。题目描述修改的比较多的话,如果学生做题做的没那么多,就可能不一定能够搜索到原题也找不到题解,这样能够很方便的帮助他们训练。 +该功能免去了重新准备测试数据的步骤:从洛谷主题库复制题目后仅修改题面即可。若题目描述修改幅度较大,学生做题量较少时很可能无法搜到原题及题解,有助于独立训练。 -当然,也可以重新上传测试数据(覆盖原测试数据)这就可以变成一个自己的内部题目了。 +此外,也可以重新上传测试数据(覆盖原有数据),将其变为完全的团队内部题目。 ## 比赛 -洛谷还提供自定义比赛功能,这个比赛功能是可以自定义内部比赛,支持 OI 赛制、IOI 赛制、ACM 赛制等,不同赛制有不同的功能。选择比赛类型和公开程度,填写比赛描述以及起止时间后就可以建立比赛。 +洛谷团队还提供自定义比赛功能,支持 OI、IOI、ICPC 等多种赛制。选择比赛类型和公开程度,填写比赛描述及起止时间后即可创建比赛。 ![team13](_image/team13.jpg) -比赛的题目可以选用洛谷的公开的题目、其他 OJ(RemoteJudge)的题目,以及这个团队的内部题目。原则上可以参加比赛的人数不限制。 +比赛题目可选用洛谷公开题目、其他 OJ(RemoteJudge)题目以及团队内部题目,参赛人数原则上不设限制。 ![team14](_image/team14.jpg) -如图所示,这个比赛就是团队内部赛,也就是只有团队内部的成员才可以报名参加比赛。 +上图为团队内部赛示例,仅团队内部成员可报名参加。 ![team15](_image/team15.jpg) -当然,还有其他别的比赛类别,例如团队公开赛,可以在洛谷上公开显示,需要经过洛谷管理员的审核。而团队邀请赛可以邀请团队外的成员在不加入团队的情况下参加比赛。 团队邀请赛可以使用固定邀请码或者是多个邀请码的方式来邀请其他人参加。 +此外,团队公开赛可在洛谷首页公开展示,需经管理员审核。团队邀请赛可邀请团队外成员在不加入团队的情况下参赛,支持固定邀请码或多邀请码两种方式。 ![team16](_image/team16.jpg) -固定邀请码的意思指的是将比赛的链接和邀请码告诉给参加比赛的同学,然后这些选手可以通过。邀请码来报名这个比赛。 +固定邀请码模式下,所有参赛者使用同一邀请码报名。 ![team17](_image/team17.jpg) -但问题在于如果有些人的邀请码被泄露出去了,那么他们也能够报名这个比赛。所以我们还提供使用多个邀请码的功能,可以生成一定数量的邀请码,然后将这些邀请码分配给每一个需要参加这个比赛的选手,并提供该邀请码来报名这个比赛,使得符合要求的人能够参加这个比赛。 +但固定邀请码一旦泄露,未授权用户也可能报名参赛。为此洛谷还提供多邀请码功能:可生成一定数量的邀请码,分配给每位参赛选手单独使用,确保仅有符合条件的人员能够参赛。 ![team18](_image/team18.jpg) ## 成员管理 -洛谷的团队可以很方便的管理团队内的学生。团队中可以设定每一个成员的备注,例如更改某名成员的备注为真实姓名便于识别,在团队内的一些使用场景可以显示这些成员的备注名。 +洛谷团队支持便捷的成员管理。可为每位成员设置备注(如真实姓名),便于在团队内各场景识别。 ![team19](_image/team19.jpg) -在团队设置中,可以增加和调整不同的组别,例如按照年级来分组别,并将学生归类进已经设定好的组别。 +在团队设置中,可创建和调整不同组别(例如按年级分组),并将成员归入相应组别。 ![team20](_image/team20.jpg) -在成员管理中,高级团队的管理员可以将批量修改多名用户的组别,也可以把这些成员给批量的移除。 +高级团队的管理员可在成员管理中批量修改成员组别或批量移除成员。并且可禁止团队成员自行变更所属组别。 -除此之外,管理员还可以修改他们对应的管理权限。例如,给予一些同学提供题目的管理权限,同时给予另外一些同学比赛和题单的管理权限,便于管理团队的内容。 +此外,管理员还可为成员分配不同的管理权限。例如,授予部分成员题目管理权限,授予另一些成员比赛和题单管理权限,便于分工协作。 ![team21](_image/team21.jpg) ## 作业 -洛谷团队还提供作业的功能供教练使用,帮助给学生布置作业,只需要指定题目编号和参与的用户名即可。 +洛谷团队还提供作业功能供教练使用,便于向学生布置练习,仅需指定题目编号和参与成员即可。 -作业的排行榜根据学生的作业完成情况来排序。完成的作业越多,排序越靠前。当然还可以将团队成员作业的完成情况下载成电子表格进行保存,保存在本地。 +作业排行榜根据成员的作业完成情况排序,完成题目越多,排名越靠前。此外,可将成员的作业完成情况导出为电子表格保存至本地。 ![team22](_image/team22.jpg) -作业其实是一种特殊的题单,可以在题单描述中写上比较详细的描述。在编辑团队题单的时候,题单类型中选择团队作业,指定名称跟截止日期。 +作业本质上是一种特殊题单,可在题单描述中填写详细说明。编辑团队题单时,在题单类型中选择"团队作业",并指定名称和截止日期。 ![team23](_image/team23.jpg) -截止日期是指同学必须要在这个时间之前提交,否则就不计入统计。 +截止日期之后提交的代码将不计入作业统计。 ![team24](_image/team24.jpg) -然后就可以在团队作业中添加各种题目了。洛谷的公有题目,或者是 Codeforces 等其他的 OJ 的题目,或者是团队的内部题目都可以在这边添加。 +团队作业中可添加洛谷公有题目、Codeforces 等其他 OJ 的题目以及团队内部题目。 ![team25](_image/team25.jpg) -团队作业是可以设定参与者,只要勾选这些选手,就可以批量的添加作业的参与者。高级团队的管理员还可以按照组别批量选择作业的参与者。 +团队作业可设定参与者,勾选对应成员即可批量添加。高级团队的管理员还可按组别批量选择参与者。 ![team26](_image/team26.jpg) -因此,使用团队的功能时,就不需要像传统学校那样去自建学校 OJ,自己处理题目,自己去统计学生的完成情况。只需要将题目、作业和比赛设置好,就可以很方便的进行训练和统计。这样可以大大节约教练的时间和精力,也不需要有额外的维护成本。 +使用团队功能后,无需像传统方式那样自建 OJ、自行处理题目和统计完成情况,只需设置好题目、作业和比赛即可便捷地进行训练与统计。这显著节省了教练的时间精力,也免去了额外的维护成本。 ## 文件 -todo +洛谷团队提供团队文件功能以便团队内部共享文件。团队文件空间和单文件大小都有上限。请勿上传违法违规内容,否则可能会被删除,严重者会被封禁团队甚至于于封禁主要责任者的账号。 ## 高级版本 -我们提供了免费的普通团队和付费的高级团队服务。免费的普通团队已经包含刚才介绍的大多数功能,可以满足大多数学校训练的需求。 +洛谷提供免费的普通团队和付费的高级团队服务。免费版已涵盖上述大多数功能,可满足一般学校的训练需求。 ![team27](_image/team27.jpg) -而高级团队服务则拥有更多的功能,同时也能够加入更多的成员,创建更多的题目和比赛,以及题单、作业等等。对于有较多用户的院校机构或者有更多需求的老师可以考虑订阅洛谷高级团队功能。 +高级团队服务在免费版基础上提供更多功能,支持更多成员、更多题目和比赛以及题单、作业等资源。适合成员较多的院校机构或有更多需求的教师使用。 具体介绍详见:[高级团队](./premium.md) diff --git a/docs/manual/luogu/team/premium.md b/docs/manual/luogu/team/premium.md index 1a1ad55..187a157 100644 --- a/docs/manual/luogu/team/premium.md +++ b/docs/manual/luogu/team/premium.md @@ -126,7 +126,7 @@ ## 六、发票说明 -对于高级团队服务洛谷提供全电增值税普通发票,开票类目是“信息系统服务”。我们会在 10 个工作日内开出。 +对于高级团队服务洛谷提供全电增值税普通发票,开票类目是“\*生产生活服务\*洛谷高级团队”。我们会在 10 个工作日内开出。 ### 创建高级团队的订单 diff --git a/docs/rules/academic/opencontest-standard.md b/docs/rules/academic/opencontest-standard.md index 532f7d5..a8ca491 100644 --- a/docs/rules/academic/opencontest-standard.md +++ b/docs/rules/academic/opencontest-standard.md @@ -88,7 +88,7 @@ sidebar_label: 公开赛规范 ### 发布讨论 -- 赛前至少一小时在**学术版**发布**赛时答疑帖**,赛后至多一小时在**学术版**发布**赛后总结帖**,可联系管理置顶,置顶时间各不超过一天。 +- 赛后至多一小时在**学术版**发布**赛后总结帖**,可联系管理置顶,置顶时间不超过一天。 ## 惩罚 diff --git a/src/pages/release-note.md b/src/pages/release-note.md index 338da30..ab6396e 100644 --- a/src/pages/release-note.md +++ b/src/pages/release-note.md @@ -2,6 +2,42 @@ ## 2026 年 +### 6月 + +#### 新版主题 + +过渡性上线前端新版主题,支持新版前端使用个性主题,并引入新设置项。后续将更新主题编辑器以支持新版主题编辑。 + +深色模式正在开发中。 + +#### 题目难度体系 + +调整洛谷难度体系,新增“提高”这一难度档,并对其他难度档的名称和范围进行调整。 + +新难度体系如下: + +- 普及/提高-(黄题):取消“提高-”这一层级称谓,统一标注为“普及”。 +- 普及+/提高(绿题):将原有“提高”调整为“提高-”,标签相应更改为“普及+/提高-”。对于这一档中难度过高的试题,会被调整至青题。 +- 提高(青题)【新增】:承接原“提高+/省选-”的绝大多数试题,但剔除其中难度显著偏高的题目。 大致对应 CF2000-2400。 +- 提高+/省选-(蓝题):定位于原“提高+/省选-”难度较高的题目,以及原“省选/NOI-”难度中等偏下的试题。 大致对应 CF2300-2700。 +- 省选/NOI-(紫题):涵盖原“省选/NOI-”难度中等偏上的题目,并纳入原“NOI/NOI+/CTSC”难度较低的试题。 大致对应 CF2700-3100。 +- NOI/NOI+/CTS(黑题):保留原“NOI/NOI+/CTSC”中的绝大部分试题,仅将其中难度偏低的部分降低为“省选/NOI-”。由于 CTSC 改名为了 CTS,因此名称做了相应调整。 + +#### 比赛系统 + +新增比赛答疑和比赛公告功能,当前只对官方比赛与公开赛提供。 + +比赛答疑基于洛谷工单系统,用户可针对比赛事项或特定的单题问题提交工单。由比赛的裁判组进行回复。 + +其他前端调整: + +- 比赛编辑页面翻新,适配新比赛功能 +- 从比赛题目列表进入的比赛增加题目跳转功能,可快速跳转至同比赛的其他题目。 + +#### 前端页面 + +精简了前端 loader 包,优化页面加载速度。 + ### 5月 #### 工单系统